Стратегия

Кому принадлежат права на картинки и тексты нейросети и можно ли их использовать в бизнесе

LABRICAОбновлено 7 минут чтения
Коротко

По ГК РФ автором может быть только человек, внёсший творческий вклад, поэтому права на «чистый» результат генерации без участия человека прямо не защищены. Но если человек творчески участвовал — придумал, отобрал, доработал, — суды готовы признавать результат произведением. Для бизнеса на практике важнее условия конкретного ИИ-сервиса и риски чужих прав — персонажей, брендов, лиц.

Маркетолог спрашивает юриста: «Нейросеть нарисовала нам картинку для рекламы — она наша?» Честный ответ на октябрь 2026 года звучит как «скорее да, но не потому, что вы её автор». Разберёмся, что именно известно, что нет, и как публиковать ИИ-контент так, чтобы не получить претензию.

Статья — обзор по состоянию на октябрь 2026 года, а не юридическая консультация. Для рекламных кампаний с крупным бюджетом и для товарных знаков стоит получить заключение юриста.

«Кому принадлежат права на картинки и тексты нейросети и можно ли их использовать в бизнесе» — иллюстрация к материалу LABRICA

Коротко: что можно и чего нельзя

  • Нейросеть автором не является. Автор по российскому праву — человек, творческим трудом которого создан результат.
  • Если человек существенно участвовал в создании — сформулировал детальную задачу, выбирал варианты, дорабатывал, собирал итог, — есть основания считать результат его произведением. Если нажал одну кнопку — оснований мало.
  • Использовать ИИ-картинки и тексты в коммерции можно, если это разрешают условия сервиса и результат не нарушает чужих прав.
  • Главные риски в SMM связаны не с тем, «чья картинка», а с тем, что на ней: узнаваемые персонажи, чужие бренды, лица реальных людей.

Что говорит Гражданский кодекс

Ключевые нормы — статьи 1228 и 1257 части четвёртой ГК РФ. Автором результата интеллектуальной деятельности признаётся гражданин, творческим трудом которого он создан. Лица, которые не внесли личного творческого вклада — например, только оказывали техническое или консультационное содействие, — авторами не являются.

Из этого следуют два вывода. Нейросеть не может быть автором, потому что она не гражданин. А вопрос о правах на результат генерации сводится к вопросу о творческом вкладе человека, который ею пользовался.

Специальной нормы о том, кому принадлежат права на результат работы нейросети, в ГК на октябрь 2026 года нет.

Что решали суды

Самое цитируемое дело — спор о дипфейк-ролике. Для компании «Рефейс Технолоджис» продакшн снял ролик с применением технологии дипфейка, права на него перешли заказчику. Другая компания разместила этот ролик у себя без разрешения. Арбитражный суд Москвы 30 ноября 2023 года признал ролик объектом авторского права и взыскал компенсацию 500 тыс. рублей; апелляция 8 апреля 2024 года и Суд по интеллектуальным правам 20 августа 2024 года решение оставили в силе (РАПСИ).

Логика суда: технология дипфейка — дополнительный инструмент обработки видео, а не способ его создания. Ролик создан людьми — сценаристом, режиссёром, монтажёром, — и нейросеть в этой цепочке выступает как инструмент.

Для SMM это важный ориентир, особенно если вы делаете ролики с помощью ИИ (о процессе — в статье генерация видео для соцсетей): чем больше творческой работы человека вокруг генерации, тем увереннее можно говорить о произведении и защищать его. Но это одно дело, и прямо переносить его на любую картинку, сделанную по короткому запросу, не стоит.

Что изменил закон об ИИ 2026 года

26 июля 2026 года подписан Федеральный закон № 243-ФЗ о поддержке развития технологий искусственного интеллекта. Он в целом вступил в силу 1 сентября 2026 года. Для темы прав в нём два важных положения, оба — с 1 марта 2027 года:

  • Сервисы обязаны сообщать пользователю, кому принадлежат права на результаты, созданные с их помощью, и на каких условиях к ним предоставляется доступ (статья 10, часть 1). То есть ответ на вопрос «чья картинка» должен будет явно появиться в условиях каждого сервиса.
  • Анализ произведений для обучения суверенных и национальных моделей при правомерном доступе к ним не считается нарушением авторских прав (статья 10, часть 2).

Вопрос, является ли результат генерации произведением и кто его автор, закон не решает — это по-прежнему регулирует ГК.

Условия сервиса важнее, чем кажется

Пока закон молчит, отношения между вами и ИИ-сервисом определяет пользовательское соглашение. Именно оно отвечает на практические вопросы. Перед тем как делать рекламу с помощью конкретного сервиса, найдите в соглашении:

  1. Кому принадлежат права на результат — пользователю, сервису или никому.
  2. Можно ли коммерческое использование — иногда только на платном тарифе.
  3. Есть ли ограничения — например, запрет использовать результат для обучения других моделей или для определённых тематик.
  4. Может ли сервис сам использовать ваши запросы и результаты.
  5. Кто отвечает, если результат нарушит чьи-то права. Обычно — пользователь.

Сохраните копию соглашения на дату, когда создавали контент для крупной кампании: условия меняются.

Светофор рисков для SMM

СитуацияРискПочему
Фон, текстура, абстрактная иллюстрация, предметы без брендовНизкийНет чужих объектов прав
Сцена с людьми, которых не существует, в нейтральном контекстеНизкийЕсли лица не похожи на реальных людей
Картинка «в стиле» известного художника или студииСреднийСтиль сам по себе не охраняется, но слишком близкое воспроизведение конкретных работ — риск
Генерация по чужой фотографии или иллюстрации как референсуСреднийРезультат может оказаться переработкой чужого произведения
Логотип или фирменный персонаж из нейросетиСреднийСложно доказать авторство; при регистрации товарного знака проверяют сходство с уже существующими
Узнаваемые персонажи мультфильмов, игр, фильмовВысокийПерсонажи охраняются, переделка не делает их вашими
Чужие логотипы, упаковка, товарные знаки на картинкеВысокийНарушение прав на товарный знак, особенно в рекламе
Лицо или голос реального человека, «как будто» он рекомендует продуктВысокийИзображение гражданина охраняется статьёй 152.1 ГК, плюс риск недостоверной рекламы

С текстами всё проще: короткий пост, написанный нейросетью и отредактированный человеком, редко становится предметом спора. Риски возникают, когда модель воспроизводит чужой текст близко к оригиналу — например, описание товара конкурента или отрывок статьи. Это стоит проверять для длинных материалов — как сравнить нейросети по склонности к выдумкам и заимствованиям, описано в статье какая нейросеть лучше пишет тексты.

Чек-лист перед публикацией ИИ-контента

  • Условия сервиса разрешают коммерческое использование, и у вас подходящий тариф.
  • На изображении нет чужих логотипов, персонажей, узнаваемых людей.
  • Картинка не повторяет конкретную чужую работу, которую вы использовали как образец.
  • В тексте нет дословных фрагментов чужих материалов.
  • Человек отредактировал результат: выбрал, доработал, дополнил — это и качество, и аргумент творческого вклада.
  • Для логотипа или фирменного персонажа сохранены промежуточные версии и история доработки.
  • Если на картинке реалистичные люди или «документальная» сцена, решено, ставить ли пометку об использовании ИИ. Об этом — в статье про маркировку ИИ-контента.

Последний пункт стоит закрепить в процессе: если посты в команде проходят согласование, проверка прав на изображения — естественный шаг перед статусом «согласовано». В LABRICA (Лабрика) любой сгенерированный пост и картинку можно отредактировать и отправить на согласование перед публикацией, а генерация изображений опирается на визуальный стиль вашей ленты, а не на чужие узнаваемые образы (возможности LABRICA). Как устроена такая генерация, разобрано в статье нейросеть для картинок к постам.

Можно ли зарегистрировать товарный знак, созданный нейросетью?

Подать заявку можно: при регистрации товарного знака оценивают в первую очередь различительную способность и сходство с уже зарегистрированными обозначениями, а не то, кто рисовал. Но у ИИ-логотипов два слабых места. Нейросети склонны к типовым решениям, похожим на существующие знаки, — это повод для отказа. А защищать сам рисунок как произведение будет сложнее, если творческий вклад человека не подтвердить. Практичный путь — использовать генерацию как набросок, а финальный знак дорабатывать дизайнером и проверять на сходство до подачи.

Частые вопросы

Кому принадлежат права на картинку, созданную нейросетью?

Нейросеть автором не является. Если человек внёс творческий вклад, у него есть основания считаться автором; в остальном отношения с сервисом определяет пользовательское соглашение. С 1 марта 2027 года сервисы обязаны сообщать пользователям, кому принадлежат права на результаты.

Можно ли использовать картинки нейросети в рекламе?

Да, если условия сервиса разрешают коммерческое использование и на изображении нет чужих объектов прав — персонажей, логотипов, узнаваемых людей. Для рекламы также важна достоверность: картинка не должна вводить в заблуждение о товаре.

Защищён ли текст, написанный нейросетью, авторским правом?

Текст, полностью созданный моделью без творческого участия человека, по ГК РФ защищён слабо. Отредактированный и доработанный человеком текст — другое дело. На практике для постов важнее не допустить дословного заимствования чужих материалов.

Нарушаю ли я права художника, если генерирую картинку в его стиле?

Стиль сам по себе авторским правом не охраняется, но близкое воспроизведение конкретных работ или узнаваемых персонажей — риск. Для коммерческих публикаций лучше не указывать имена художников в запросах.

Что поменял закон об ИИ для авторских прав?

Закон № 243-ФЗ обязал сервисы с 1 марта 2027 года информировать пользователей о принадлежности прав на результаты и разрешил анализ произведений для обучения суверенных и национальных моделей. Вопрос авторства результатов генерации он не решил.

AI-студия для SMM-команды

Ведите соцсети вместе с LABRICA

Идеи, тексты в голосе бренда, картинки и видео, контент-план и автопубликация во все соцсети — в одном окне. Регистрация занимает минуту.

  • Бренд-скан сайта и соцсетей
  • Посты, карусели и видео
  • Автопостинг в Telegram, VK, MAX и другие сети
  • Аналитика и UTM-ссылки